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暴雪娱乐网络RPG游戏数值策划笔试题


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暴雪娱乐网络RPG游戏数值策划笔试题


答题时间:60分钟   
姓名:______        得分:______  
一,填空题(游戏常识部分,每题5分) 
1,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)是一家全球知名的游戏研发和运营公司,旗下产品包括著名的三大游戏系列:魔兽争霸系列,星际争霸系列以及    系列。 2,游戏按照习惯,可以分成更小的子类,比如RPG类,SLG类,RTS类,RAC类等,《辐射3》和《质量效应》属于上面四类中的   类。 
二,解答题(游戏数值策划理论) 
 
1, EXCEL基础题(从a,b两题中选做1题,多选以得分最高的那题计分,该题10分) a),EXCEL表的A列里从A1到A100全是数字,有些是0,有些是非0的整数,举出两种不同方法,利用EXCEL,求出当中有多少单元格为0。操作费时越少越好。 
4, 游戏模型(从a,b两题中选做1题,多选以得分最高的那题计分,该题15分) a),假定游戏里玩家可以自由分配属性点数到攻击力,防御力和生命值上去,攻击间隔统一为1秒(为了计算过程简化,不考虑取整因素,可以把伤害认为是持续伤害,总伤害严格等于攻击时间乘以攻击力),现在玩家拥有100点属性点,怪物的攻击力为10,防御力为30,生命值为60,称一场战斗过程中自身所损失
三,理论附加题(难度较大,从a,b两题中选做1题,多选以得分最高的那题计分,该题20分) 
a),游戏里有5个怪物组成怪物群,如果玩家攻击当中任意一个,其余的怪物会同时围攻玩家。怪物的生命值和攻击秒伤分别为(h1,d1),(h2,d2),(h3,d3),(h4,d4),(h5,d5),假定当玩家或者怪物的秒伤为d,、、、、、、

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